J'ai donc commencé à me familiariser avec le langage C++ et DirectX 11. Principalement parce qu'une énorme ressource à apprendre est disponible.Initialisation de l'échec Direct3D dans le tutoriel rastertek
Le tutoriel peut être trouvé ici http://www.rastertek.com/dx11tut03.html
Le problème est que DirectX 11 programmes Visual Studio 2010 ne fonctionnent pas vraiment, le processus d'initialisation retourne false
Mon problème est assez simple. Il n'initialise pas le Direct3D, pas d'erreurs, il n'obtient pas que le booléen soit égal à vrai. Le téléchargement de la solution se traduira par la même chose. Le code d'initialisation complet est long de plus de 100 lignes, mais il effectue toutes les vérifications que vous pouvez voir dans la page du tutoriel.
j'ai rencontré que les pilotes peuvent avoir le problème et trouvé ceci: So there's one thing we can notice, the DDI is 10 instead of 11
est donc ce problème que je pourrais avoir qui ne laisse pas Direct X 11 à courir, et comment résoudre ce problème?
Nous vous remercions de votre aide.
* "Est-il possible que je manque quelque chose de vraiment vital?" * - Oui, un [mcve]. – IInspectable
Le code peut être trouvé dans le lien et le mien est 1: 1 avec lui. Donc, le tutoriel ne mentionne vraiment rien à propos de ce problème, il s'attend à ce qu'il n'y ait pas d'échec. Mais qu'est-ce qui le cause? –
Le tutoriel n'est certainement pas * "minimal" *, et les questions ici ne sont pas censées être liées au contenu hors site, si cela est vital pour la question. – IInspectable