J'ai créé le menu du jeu dans GameViewController. Ensuite, j'essaie de passer à GameScene lorsque le bouton Go a été enfoncé. J'utilise le code par défaut pour présenter le fichier GameScene.Pas de passer du menu GameViewController à GameScene Swift
if let scene = GameScene(fileNamed:"GameScene") {
// Configure the view.
let skView = self.view as! SKView
skView.showsFPS = false
skView.showsNodeCount = false
/* Sprite Kit applies additional optimizations to improve rendering performance */
skView.ignoresSiblingOrder = true
/* Set the scale mode to scale to fit the window */
scene.scaleMode = .AspectFill
skView.presentScene(scene)
}
J'ai fait le Menu dans le Storyboard. Je pense que c'est pourquoi cela ne fonctionne pas. Comment devrais-je résoudre ce problème?
Niall
Je ne comprends pas ce que vous dites. Ce code est une fonction de lecture dans mon menu (GameViewController). J'ai un problème quand j'essaye d'exécuter le mouvement à GameScene –
Vous avez fait le menu sur GameViewController, le menu sera sur le GameScene pas sur GameViewController –
Ouais, désolé j'ai oublié de répondre. Je viens de refaire le menu sur GameScene –