2012-07-16 5 views
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Je dois envoyer une requête GET à Facebook de unity3d et récupérer sa réponse (objet JSON). Je le fais bien dans Visual Studio avec WebRequest. Mais pour autant que je sache, la classe WebRequest n'est pas supportée par iOS. Donc j'essaye d'accomplir cela avec la classe standart WWW d'Unity. Faire comme suit:Demande FQL à facebook de Unity3D

public static IEnumerator GETRequestToFacebook() 
{ 
    WWW www = new WWW("https://graph.facebook.com/fql?q=select name from profile where id=707855857"); 

    yield return www; 

    Debug.Log(www.text); 
} 

Mais cette méthode me donne l'erreur suivante: « Vous essayez de charger des données à partir d'un flux de www qui a l'erreur suivante lors du téléchargement de 400 Bad Request ».. Mais si je change d'URL pour "http://www.google.com" cela fonctionne très bien.

Que dois-je faire pour que ma requête GET initiale fonctionne dans unity3d?

Merci!

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