les chances d'une mise à jour du plugin Oculus pour prendre en charge le dernier 1.3 SDK? Aussi existe-t-il une documentation de base sur la façon d'écrire un plugin - Qu'est-ce que premake.lua etc.? Merci.Oculus SDK 1.3 prise en charge
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les chances d'une mise à jour du plugin Oculus pour prendre en charge le dernier 1.3 SDK?
Il devrait être assez facile de le faire en utilisant la source existante du plug-in "vr":
https://github.com/aerys/minko/tree/master/plugin/vr
bienvenue PR!
qu'est-ce que premake.lua etc? Merci.
Vous devriez lire la documentation premake: https://premake.github.io/ Il y a des tonnes d'exemples de Premake dans la documentation, dont un pour le plugin SDK oculus.