2017-10-11 2 views
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J'ai réussi à compiler l'exemple de code Swift sur mon iPhone 6S, mais l'état continue à rester dans Tentative de connexion. Je suis capable de me connecter avec l'application DJI elle-même, donc ça doit être quelque chose à voir avec le code ou une configuration. Des conseils? Aussi, est-il possible de se connecter au Phantom avec le simulateur iOS ou est-il nécessaire de le compiler sur l'appareil pour pouvoir se connecter à la télécommande?L'exemple de code Swift compile mais ne se connecte pas à Phantom 4

  • OSX: El Capitan 10.11.6
  • iPhone 6S avec iOS 11.0.2
  • XCode 8,2

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Vous devriez lire l'application pont tutoriel http://developer.dji.com/mobile-sdk/documentation/ios-tutorials/BridgeAppDemo.html

afin que vous peut exécuter votre application à partir du simulateur iOS. En ce qui concerne la connexion avec iOS 11.0.2 - si vous ouvrez votre application, puis débranchez et reconnectez le câble USB avec votre application mise au point, comment cela se passe-t-il? Certains problèmes sont vus avec les applications multi-tâches dans les contrôleurs à distance DJI, et c'est un problème qui est en cours d'élaboration.

Espérons que ça aide!

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Merci pour le conseil. Je vais aller de l'avant et essayer. J'ai remarqué que la base de code ObjectiveC fonctionne mais pas le Swift. Documenté ici: https://github.com/dji-sdk/Mobile-SDK-iOS/issues/176 – Detuned

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Vous pourriez avoir à brancher le câble de foudre dans le téléphone après l'application a déjà lancé, votre Phantom 4 apparaîtra.