2010-05-18 5 views
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Je joue avec quelques vertex et fragment shaders en utilisant Cg sur mon petit netbook (sous Linux). Clairement, je vais fréquemment atteindre les limites de ressources pour mon contrôleur graphique, alors je me demandais s'il y avait une bonne façon d'exécuter les shaders sur le CPU, juste pour les tester. Quelque chose comme le Refrast de D3D ...Comment lancer un vertex/fragment shader Cg sur un CPU?

TIA

Andy

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logiciel Opensource Opengl Mesa a un support de shaders: http://www.mesa3d.org/shading.html

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Merci pour cela, peu occupé à examiner maintenant, mais nous nous réjouissons de vérifier quand j'ai le temps! – Andy