J'essaye de créer un HUD qui est un NSPanel dans Qt. J'utilise QMacCocoaViewContainer comme suggéré dans la documentation qt.Fenêtre Mac HUD dans Qt
Dans HUD.h
#import <QWidget>
#import <QMacCocoaViewContainer>
class HUD : public QMacCocoaViewContainer
{
public:
HUD(QWidget* parent);
};
Dans HUD.mm
#import "HUD.h"
#import <Cocoa/Cocoa.h>
HUD::HUD(QWidget* parent) : QMacCocoaViewContainer(0,parent)
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSPanel *panel = [[NSPanel alloc] initWithContentRect: NSRectFromCGRect(CGRectMake(0,0,250,250))
styleMask:NSHUDWindowMask | NSTitledWindowMask | NSUtilityWindowMask
backing:NSBackingStoreBuffered
defer:YES
screen:[[NSApp mainWindow] screen]];
setCocoaView(panel);
[panel release];
[pool release];
}
Chaque fois que je le lance mais je reçois une erreur disant [fenêtre NSPanel]: sélecteur non reconnu envoyé à l'instance 0x21231f0. Est-ce que quelqu'un a eu de la chance en mélangeant Qt et Cocoa? Des astuces que vous avez utilisées pour le faire fonctionner?