J'ai une classe:utilisation qt accident widget
class gameClientInteraction : public QMainWindow
avec, dans le .h:
private :
QTextEdit* console;
mon constructeur est comme ceci:
gameClientInteraction::gameClientInteraction()
{
// Menus
QMenu *menuFichier = menuBar()->addMenu("&Jeu");
QAction *actionQuitter = new QAction("&Quitter", this);
menuFichier->addAction(actionQuitter);
connect(actionQuitter, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit()));
// View
QGraphicsView *theGraphicsView = new QGraphicsView(this);
theGraphicsView->setFixedSize(605,605);
QTextEdit* console = new QTextEdit(this);
console->setGeometry(0,625,600,100);
console->setReadOnly(true);
console->append("Bienvenue !");
setCentralWidget(theGraphicsView);
//Scene
theGraphicsView->setScene(m.afficheMap());//afficheMap give me a QGraphicsScene*
}
J'ai cette fonction ce crash mon programme quand je le lance (c'est correct quand je commente l'instruction).
void gameClientInteraction::msgConsole(QString msg){
console->append(msg);
}
Alors, pourquoi est-ce qu'il plante avec cette instruction?