J'ai un objet qui télécharge un fichier à partir d'un serveur, l'enregistre dans un stockage isolé de manière asynchrone et fournit une méthode GetData pour récupérer les données. Est-ce que j'utiliser unVerrouillage avec httpwebrequest asynchrone
IsolatedStorageFile storageObj; //initialized in the constructor
lock(storageObj)
{
//save code
}
Dans la réponse et
lock(storageObj)
{
//load code
}
Dans la méthode GetData?
Edit: Je vais donner un peu de contexte ici. L'application (pour Windows Phone) doit télécharger et mettre en cache plusieurs fichiers d'un serveur, j'ai donc créé un type qui prend 2 chaînes (un uri et un nom de fichier), envoie des données à partir de l'uri donné et l'enregistre . Le même objet possède également la méthode get data. Voici le code (un peu simplifié)
public class ServerData: INotifyPropertyChanged
{
public readonly string ServerUri;
public readonly string Filename;
IsolatedStorageFile appStorage;
DownloadState _downloadStatus = DownloadState.NotStarted;
public DownloadState DownloadStatus
{
protected set
{
if (_downloadStatus == value) return;
_downloadStatus = value;
OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs("DownloadStatus"));
}
get { return _downloadStatus; }
}
public ServerData(string serverUri, string filename)
{
ServerUri = serverUri;
Filename = filename;
appStorage = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
}
protected virtual void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs args)
{
if (PropertyChanged != null)
PropertyChanged(this, args);
}
public void RequestDataFromServer()
{
DownloadStatus = DownloadState.Downloading;
//this first bit adds a random unused query to the Uri,
//so Silverlight won't cache the request
Random rand = new Random();
StringBuilder uriText = new StringBuilder(ServerUri);
uriText.AppendFormat("?YouHaveGotToBeKiddingMeHack={0}",
rand.Next().ToString());
Uri uri = new Uri(uriText.ToString(), UriKind.Absolute);
HttpWebRequest serverRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(uri);
ServerRequestUpdateState serverState = new ServerRequestUpdateState();
serverState.AsyncRequest = serverRequest;
serverRequest.BeginGetResponse(new AsyncCallback(RequestResponse),
serverState);
}
void RequestResponse(IAsyncResult asyncResult)
{
var serverState = (ServerRequestUpdateState)asyncResult.AsyncState;
var serverRequest = (HttpWebRequest)serverState.AsyncRequest;
Stream serverStream;
try
{
// end the async request
serverState.AsyncResponse =
(HttpWebResponse)serverRequest.EndGetResponse(asyncResult);
serverStream = serverState.AsyncResponse.GetResponseStream();
Save(serverStream);
serverStream.Dispose();
}
catch (WebException)
{
DownloadStatus = DownloadState.Error;
}
Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
DownloadStatus = DownloadState.FileReady;
});
}
void Save(Stream streamToSave)
{
StreamReader reader = null;
IsolatedStorageFileStream file;
StreamWriter writer = null;
reader = new StreamReader(streamToSave);
lock (appStorage)
{
file = appStorage.OpenFile(Filename, FileMode.Create);
writer = new StreamWriter(file);
writer.Write(reader.ReadToEnd());
reader.Dispose();
writer.Dispose();
}
}
public XDocument GetData()
{
XDocument xml = null;
lock(appStorage)
{
if (appStorage.FileExists(Filename))
{
var file = appStorage.OpenFile(Filename, FileMode.Open);
xml = XDocument.Load(file);
file.Dispose();
}
}
if (xml != null)
return xml;
else return new XDocument();
}
}
si c'est le cas pourquoi ne pas le faire de manière synchrone? –
Cela bloquerait le fil de l'interface utilisateur –