2009-08-23 3 views

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Créez un fichier PNG 57 x 57 et importez-le dans votre ensemble de projets. Puis ouvrez le fichier .plist qui est inclus dans votre projet et modifiez la valeur de la clé "Fichier d'icônes" pour correspondre au nom de l'icône que vous avez fournie (CFBundleIconFile est la clé réelle, mais l'éditeur Xcode affichera le nom le plus sympa pour vous).

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Merci! Im nouveau à Xcode ainsi je ne suis pas trop bon à lui): – Aidan

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N'importe quand. Vous pouvez consulter la documentation des développeurs d'Apple à l'adresse http://developer.apple.com/iphone/. Ils disposent de nombreuses informations sur l'utilisation de Xcode et le déploiement d'applications iPhone. – Tim

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Ok, je vais essayer ça. Merci. – Aidan

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Si vous ne spécifiez pas l'icône dans le fichier Info.plist, Xcode suppose qu'un fichier nommé "icon.png" dans votre dossier de ressources est l'icône de l'application.

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Dans Xcode 4, vous pouvez aller à de votre application Résumé la page et il y a une section intitulée App Icons. Ensuite, faites simplement glisser une image dans l'une des "zones de dépôt". Cela fonctionne juste! : D

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Dans Xcode4 aller à vos applications résumé section en sélectionnant projet cible, il vous voyez la section avec l'application nom icons.select icône image de taille 57x57.just faire cela fonctionnera

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Dans Xcode 5, vous pouvez ne très simplement: 1) aller à images.xcassets 2) cliquez sur AppIcon 3) sélectionnez Afficher Vue d'ensemble au lieu de Slicing 4) glisser-déposer les tailles d'icônes appropriées sur les fentes icône 5) reconstruire - et vous êtes bon à faire.

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