J'utilise Single Tap sur Collection View Cell pour appeler performSegue
à l'intérieur de collectionView didSelectItemAt
. Parfois, lorsque l'application est lancée en premier, performSegue
est retardée, je ne sais pas pourquoi et l'utilisateur appuie à nouveau & à nouveau. Dans ce cas, performSegue
est appelé plusieurs fois et le nouveau contrôleur de vue est poussé plusieurs fois (nombre de prises). Une raison particulière pour ce retard? Sinon, je vais devoir mettre en œuvre ce qui suit:UICollectionView empêche plusieurs appels/appels à didSelectItemAt
var alreadyTapped = false
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
alreadyTapped = false
}
override func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, didSelectItemAt indexPath: IndexPath) {
if alreadyTapped { return }
alreadyTapped = true
performSegue(withIdentifier: Constants.Segue.DETAIL_VC, sender: collectionView.cellForItem(at: indexPath))
}
Ou s'il y a une meilleure façon de résoudre ce problème?
Is not 'didSelectItemAt' étant déjà appelé le fil conducteur? En outre, cela n'a pas fonctionné pour moi. –