2008-12-21 6 views

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Vous devez nommer vos instances. Cliquez sur l'un des clips vidéo sur la scène et afficher la fenêtre des propriétés, vous devriez voir une entrée pour instance name. La façon dont vous avez codé le nom de l'instance doit être la même que le nom des clips, c'est-à-dire mc_box.

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Vous devez donner vos noms d'objets, par exemple, vous avez:

  1. Button - vous devez mettre le nom pour le bouton dans les propriétés du panneau de bouton - myBtn (le nom du bouton dans le champ Nom d'instance) Boîte - vous devez mettre le nom de Box dans les propriétés du panneau de Box (est movieClip) - myBox (le nom du champ Box dans le nom de l'instance);

et écrire ce code dans les actions:

myBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, moveBox); 
function moveBox(event):void 
{ 
    Box.x+=25; 
} 

// addEventListener - Registers an event listener for the target event. 

Lorsque vous appelez AddEventListener() rapporté deux paramètres:

  • Un événement qui devrait répondre à la demande;
  • Fonction qui est une réaction à cet événement.
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