2010-01-26 7 views
0

Je veux écrire une sorte de jeu de bowling sur iPhone. J'ai lu sur SIO2 et Unity, mais je veux savoir l'opinion des développeurs sur ce moteur correspond à ma tâche avec un minimum d'efforts. Que recommandez-vous?Quel moteur choisir pour jouer au bowling?

thx.

Répondre

1

Si vous cherchez à le faire en 2D, et ne voulez pas écrire des appels opengl, cocos2d-iphone est gratuit et probablement le moyen le plus facile à faire.

+0

Je pense que je le veux en 3D et j'ai entendu dire que cocos2d est très beau moteur. THX! – Sergnsk

1

Comme Billamu states on Unity Answers:

tout d'abord l'unité a en fait un mode appelé « Dinosaur » pour tester la façon dont votre jeu peut regarder un ordinateur plus ancien. Pour autant que je sache, Unity ne prend pas en charge les fonctionnalités 2D natives et n'a pas été conçu pour les ordinateurs plus anciens. Obtenir Unity pour fonctionner nativement dans 2d serait probablement plus de mal que ça vaut la peine. Cependant, le développement d'un jeu 2d dans Unity utilise moins de ressources GPU qu'un jeu 3D . Je pense qu'un PC fabriqué au cours des 10 dernières années devrait être capable d'exécuter un jeu 2d fait dans Unity sans trop de problèmes ou de ralentissement. Quelque chose de plus vieux que cela et vous pourriez avoir des problèmes.

Enfin, le développement de Unity iPhone s'articule généralement autour de pour optimiser le code afin de fonctionner rapidement. Un iPhone 2G a à peu près la capacité graphique d'un PC à partir de dis, 1998-2000 .

Questions connexes