Quel est l'algorithme le plus simple (et le plus facile, bien que subjectif) pour dessiner en mémoire des polygones 2D solides (comme dans un seul, en couleur unie - pas de texture)? Quelle est la méthode la plus efficace?Bon algorithme pour dessiner des polygones solides à 2 dimensions?
Je ne suis pas intéressé par l'utilisation du GPU ou de toute méthode de rendu, car la sortie de mon programme ne sera pas à l'écran.
Je l'ai au travail après un tweak mineur. Merci. – Sydius
Plus qu'heureux de vous aider! Vous voulez expliquer le tweak mineur? –