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function love.draw()
love.graphics.point(20, 20)
end
devrait fonctionner selon https://love2d.org/wiki/love.graphics.point. Mais en 0.10.1 sur OSX je reçoisLÖVE `point` n'est pas appelable
Error: main.lua:2: attempt to call field 'point' (a nil value)
stack traceback:
main.lua:2: in function 'draw'
[string "boot.lua"]:467: in function <[string "boot.lua"]:435>
[C]: in function 'xpcall'
l'exemple de champ d'étoiles prévu par le lien conduit à la même erreur sur l'appel point par la voie. Ce qui donne? Est-ce que LÖVE est cassé ou est-ce que je fais quelque chose de mal?