2016-04-23 1 views
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function love.draw() 
    love.graphics.point(20, 20) 
end 

devrait fonctionner selon https://love2d.org/wiki/love.graphics.point. Mais en 0.10.1 sur OSX je reçoisLÖVE `point` n'est pas appelable

Error: main.lua:2: attempt to call field 'point' (a nil value) 
stack traceback: 
    main.lua:2: in function 'draw' 
    [string "boot.lua"]:467: in function <[string "boot.lua"]:435> 
    [C]: in function 'xpcall' 

l'exemple de champ d'étoiles prévu par le lien conduit à la même erreur sur l'appel point par la voie. Ce qui donne? Est-ce que LÖVE est cassé ou est-ce que je fais quelque chose de mal?

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Mon mauvais, j'ai raté la notification "enlevé" sous le même lien.