2013-09-06 3 views
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J'étais capable d'afficher et de déplacer des bitmaps sur l'écran de deux manières. 1 en utilisant view, avec invalidate() pour mettre constamment à jour la vue et afficher l'image et 2, en utilisant surfaceview avec surfaceholder.callback pour verrouiller la toile et mettre à jour l'imageandroid surfaceview vs vue résolution

lorsque j'utilise la vue, j'obtiens une résolution d'écran de 1920x1080 sur mon Galaxy S4. Cependant, lorsque j'utilise SurfaceView, j'obtiens une résolution d'écran de 569 x 320. dans la vue de surface, j'ai pu utiliser la ligne getHolder(). SetFixedSize (1920, 1080) Cependant maintenant, tous mes bitmaps semblent écrasés même si j'ai appelé cette ligne avant de charger des bitmaps.

comment puis-je faire apparaître la résolution et les bitmaps comme ils le font en vue?

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Je pense que vous devriez appeler getHolder(). SetFixedSize (1920, 1080) avant de définir le bitmap.