2012-01-07 1 views
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J'ai suivi certains événements et attributs:
Tous les événements ne peuvent pas être déclenchés du tout, comme la progression, le jeu, etc.en chrome, l'élément audio html5 sera muet de façon inattendue

Les attributs semble droite:

muted: false, 
loop: true, 
ended: false, 
autoplay:true, 
error: null. 
networkState: 2(The user agent is actively trying to download data.) 
readyState: 4(HAVE_FUTURE_DATA) 
seekable.end(0): 56.81632614135742 

Quelques timeranges:

played.length: 0, 
buffered.length: 1, 
buffered.end(0): 56.81632614135742, 

Et une autre chose étrange: ouvrir un autre site avec un jeu de sons HTML5, il est aussi muet.
Maintenant, la seule façon de résoudre le problème est de fermer le chrome et de l'ouvrir à nouveau.
Mon chrome est ver.16

Avez-vous rencontré le même problème? Dose-ce un problème de chrome?

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Si vous avez fourni du code, nous pourrions en fait avoir un look correct pour vous. –

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Ce n'est pas vraiment une solution, désolé, mais plutôt une confirmation que je sais de quoi vous parlez ;-) Je pense que c'est un bug dans Chrome. La semaine dernière, il y avait une mise à jour. J'ai une application rails, qui joue un court fichier audio via Audio(). Avant la mise à jour, la lecture s'est bien déroulée après la mise à jour, mais aucun code n'a été modifié pour jouer la plupart du son (au hasard) comme si vous cliquiez sur le bouton pause au milieu de l'enregistrement et jouez très rapidement. Je n'ai pas de bouton de pause cependant. Dans Safari, OmniWeb, Firefox, il n'y a pas de problème avec la même base de code. Je pense que nous allons lire un peu plus de ces observations dans un proche avenir.

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Merci .. Et j'ai trouvé que c'est un bug de chrome en effet .. Ici le lien: [link] (http://code.google.com/p/chromium/issues/detail?can=2&start=0&num= 100 & q = audio & colspec = ID% 20Pri% 20Mstone% 20ReleaseBlock% 20Area% 20Feature% 20Status% 20Owner% 20Summary & groupby = & sort = & id = 107933) –