J'essaie le SimplifyModifier for Threejs (https://threejs.org/examples/js/modifiers/SimplifyModifier.js) et cela fonctionne très bien, mais la géométrie de sortie est différente d'une manière qui l'empêche d'avoir une couleur. Voici un violon montrant le problème:La géométrie simplifiée de Threejs n'a pas de couleur
https://jsfiddle.net/k29px10r/
var camera, scene, renderer, geometry, material, mesh;
init();
animate();
function init() {
scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera(50, window.innerWidth/window.innerHeight, 1, 10000);
camera.position.z = 7;
scene.add(camera);
geometry = new THREE.RabbitGeometry();
modifer = new THREE.SimplifyModifier();
//bigger number for second arg is more aggressive
simplified = modifer.modify(geometry, geometry.vertices.length * 0.5 | 0);
material = new THREE.MeshNormalMaterial();
mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh);
mesh.translateX(1);
mesh2 = new THREE.Mesh(simplified, material);
scene.add(mesh2);
mesh2.translateX(-1);
renderer = new THREE.CanvasRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
}
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
render();
}
function render() {
mesh.rotation.x += 0.005;
mesh.rotation.y += 0.01;
mesh2.rotation.x += 0.005;
mesh2.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
(Testé dans Chrome et FF sur les fenêtres au cas où il importe)
Quel est le problème - pourquoi est la géométrie simplifiée que gris et comment puis-je répare le?
Super, ça a fait, merci! – Aerik