pouvons-nous exécuter des threads de blocs de construction de threads sur une unité de traitement graphique Nvidia? Je veux avoir plusieurs threads pour mon code tbb alors quel devrait être le nombre optimal pour le même et puis-je utiliser des threads gpu au lieu de threads cpu?blocs de construction filetés et unité de traitement graphique
2
A
Répondre
0
TBB utilise des unités d'exécution fournies par un système d'exploitation. Si vous souhaitez utiliser une sorte d'accélérateur GPU, vous pouvez essayer d'utiliser streaming_node (Documentation). Cela pourrait vous aider à simplifier l'utilisation d'OpenCL (par exemple) pour le calcul.
Streaming_node fait partie de TBB Flow graph