2010-03-09 3 views
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Avec tous les différents navigateurs de téléphonie mobile et le marché mobile étant si diversifié, j'ai du mal à décider d'un moyen de créer un jeu en ligne basé sur le texte pour les téléphones mobiles.Quelle est la meilleure méthode pour faire une application en ligne MOBILE?

Je pensais utiliser HTML/CSS/Javascript pour le front-end et Python CGI pour le côté serveur (avec une DB). Maintenant, cela semble être un choix très évident ... MAIS j'ai du mal à trouver les "limites" de chacun ... par là je veux dire à quel point un navigateur web populaire arrêtera de "supporter" Une technologie. Comme quand il s'agit de HTML, je suppose que vous ne pouvez pas utiliser les fonctionnalités HTML5 dans tous les navigateurs mobiles populaires ... ou peut-être autoriser JS mais pas jQuery ... ou peut-être certaines ne permettent pas certaines fonctionnalités CGI ou DOM est bizarre ... Je ne sais pas.

J'ai lu quelques tutoriels différents sur le développement de divers navigateurs Web mobile, mais rien ne permet vraiment de répondre à ma question.

Alors ce que je demande est essentiellement:

  1. Quelles langues/technologies recommandez-vous pour un texte basé tour mobile multijoueur en ligne basé jeu de navigateur qui devra charger dynamiquement beaucoup d'informations (avant de l'extrémité avant à l'extrémité arrière)

  2. Quelles sont les limites communes entre les navigateurs Web mobiles populaires que je devrais rechercher? Je veux être compatible avec tous les navigateurs Web mobiles populaires.

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L'une des choses à garder à l'esprit est qu'il ya une pléthore de navigateurs mobiles là-bas (Look here pour plus de détails). Donc, vous êtes probablement mieux de commencer avec iphone, android et blackberry et maaaybe Opera mini-navigateur. Ces navigateurs ont un support de script java sophistiqué et vous seriez en mesure de fournir une bonne expérience utilisateur. Plus tard, vous pouvez travailler sur le support d'autres navigateurs mobiles. En ce qui concerne vos questions, si vous regardez ces spécifications du navigateur (et elles sont facilement disponibles sur Internet), vous verrez que vous pourrez utiliser un bon nombre de technologies Web (HTML, CSS, Javascript, etc.). Ce ne sera pas un showstopper pour vous. Concevoir pour un petit écran, et une grande expérience utilisateur sur les petits écrans, qui feront ou défont votre jeu.

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