2011-08-02 7 views

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Je rencontre ce problème tout à l'heure et de le résoudre, alors que placer ici ma solution:

Une manière rapide de le faire est de créer SpriteVisualElement, dessiner des graphiques avec trou pour le contenu Stage3D et le définir comme «masque» de l'application. Si vous masquez des clips plus profonds, n'oubliez pas de désactiver l'arrière-plan de l'application ou de définir backgroundAlpha à 0.

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