2010-07-30 5 views

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Certainement pas. Chaque jeu/application a des problèmes. Juste parce qu'ils ne s'allument pas, votre application ne sera pas rejetée. Vous pourriez toujours vouloir le réparer cependant.

Regardez ceci:

WWDC 2010: Steve Jobs on the App Store

Votre application ne se rejeté pour trois raisons:

1: L'application ne fait pas ce que vous avez dit qu'il serait . 2: Il utilise des API privées ... et si elles changer l'application va se casser.

Et la troisième raison? Ils tombent en panne. "

Tant que votre application ne fait/n'utilise aucune de ces choses, c'est correct.

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Juste parce que Steve Jobs dit, ne le fait pas, il existe une pléthore d'autres raisons pour que votre application pourrait être rejetée, Porn, Marque, "Duplication", etc, mais cette discussion est ni ici ni là . À la question asker: Je recommande de lire le HIG et adhérant à lui autant que possible: http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/userexperience/conceptual/mobilehig/Introduction/Introduction.html Évidemment, il peut y avoir une certaine divergence, mais généralement vous voulez rendre l'application aussi facile que possible (pour le réviseur) à utiliser. –

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Steve n'a pas dit ça de toute façon. Il a dit que c'étaient les trois raisons les plus courantes. –

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De toute façon, il ne va toujours pas faire rejeter son application pour que la table ne s'allume pas. –

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