Salut tout le monde. Ce qui suit est le code que j'utilise pour jouer des sons aléatoires sur le simulateur de l'iPhone. Certains des 30 sons ou plus ne joueront pas et après quelques recherches, j'ai découvert que ceux qui ne jouaient pas duraient plus de cinq secondes. Est-ce que quelqu'un sait pourquoi c'est comme ça? Merci d'avance pour votre aide!plus de cinq secondes l'iphone sonne
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:sound ofType:@"wav"];
SystemSoundID soundID;
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound (soundID);