2017-04-06 5 views
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J'essaye d'exporter un modèle de Maya avec une animation mais quand j'importe dans l'unité j'obtiens le modèle mais la texture n'est pas là. De l'Internet, j'ai trouvé que tout en important le modèle, je dois activer les médias qui ne fonctionne pas pour moi.Comment exporter une texture de Maya vers l'unité

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Cette question est hors sujet pour StackOverflow (voir ce qui est sur le sujet: http://stackoverflow.com/help/on-topic). Essayez de poster ceci sur GameDev: http://gamedev.stackexchange.com/ Cependant, aussi petite expérience que j'ai, je pense que les textures ne suivent le modèle dans aucun des formats de fichiers. Vous devez importer votre texture séparément dans Unity et l'appliquer sur le matériau du modèle. –

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Pour Maya, vous pouvez cocher la case EmbeddMedia lorsque vous exportez FBX. Dans ce cas, tous les modèles et textures seront automatiquement importés dans l'unité. Mais le fichier FBX poids plus de taille. (ref)

OU

Comme Nika Said,

  1. Ajoutez d'abord votre texture dans l'unité
  2. puis ajoutez votre FBX