J'essaie d'utiliser PNGEncoder pour encoder un objet bitmapData dans un png ByteArray afin que je puisse envoyer les données au serveur. Tout serait peachy excepté le bitmapData est 4000x4000px et quand j'exécute la fonction de PNGEncoder.encode là-dessus l'application entière s'arrête (UI est bloquée) pendant 5-8 secondes pendant qu'elle court. Est-ce que quelqu'un a des suggestions sur la façon de ne pas bloquer si mauvais, j'ai lu sur le découpage du processus (puisque vous ne pouvez pas multithread dans AS3), mais ne peux pas trouver un exemple de code sur le découpage du processus.ActionScript PNGEncoder performance et blocage de l'interface utilisateur
Merci, Sam
note http://theflashblog.com/?p=822 – jedierikb