J'ai commencé à développer une nouvelle application avec Three20. Petite remarque: j'ai commencé le développement iPhone il y a environ un an. J'ai été attiré par les éléments de l'interface utilisateur, alors j'ai pensé que je vais essayer.
Téléchargement est la source détroit vers l'avant, mais en ce qui concerne l'intégration Three20 à une application, il devient difficile. Je pense que j'ai besoin d'environ une demi-journée pour le faire fonctionner. Le gros problème était que j'utilise XCode 3.2.3 avec iOS SDK 4.0 et que la source que j'ai téléchargée était prête à fonctionner sur iOS 3.2. Après avoir lu beaucoup de blogs et d'autres choses comme ça, j'ai finalement réussi à lancer mon application sur le simulateur et sur le périphérique.
Les prochaines étapes ont été plutôt faciles. Vous pouvez facilement utiliser les UI-Elements et Core-Functions of Three20. Construisez votre application en utilisant la navigation par URL est super. Donc, Three20 fait beaucoup de choses que vous devez normalement prendre soin de vous. Par exemple. Normalement, vous devez allouer et initialiser votre ViewController, le pousser sur votre NavigationController et le relâcher. Dans Three20 vous devez seulement "appeler une URL" et le reste est fait par la bibliothèque.
De ce point de vue, Three20 est vraiment génial. Les problèmes suivants ont été rencontrés lorsque vous avez voulu personnaliser ou modifier les composants standard. J'ai passé beaucoup de temps à lire la documentation de classe sur Three20.info jusqu'à ce que j'ai réussi à construire ma propre TableCell. J'ai fait face au même problème, quand je veux charger mes données d'une manière différente à un tableauView.
Jusqu'à présent, je n'ai pas de problèmes avec d'autres bibliothèques dans le même projet.
Je pense que Three20 est génial et facile. D'un autre côté, cela peut être assez difficile. Si vous aimez les éléments de l'interface utilisateur, vous devriez essayer.
J'ai utilisé Three20 dans un projet pour obtenir la fonction de navigation photo. Comme le dit Kendall, c'est tout ou rien. Même si je n'ai rien utilisé d'autre en trois heures, j'ai dû inclure tout ce qu'il contenait. Il a gonflé le paquet de l'application d'environ 4 Mo. – Jasarien