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J'ai un tableau mutable qui stocke les sprites mais le problème est que les sprites ne sont pas des objets et doivent être créés dans des objets afin qu'ils puissent être stockés dans le tableau, j'utilise cocos2d. Voici mon code jusqu'à présent.Comment transformer des sprites en objets, pour des tableaux mutables?
NSMutableArray *sprites = [[NSMutableArray alloc] init]; int spritecount = 0;
[sprites insertObject:red1 atIndex:spritecount++];
[sprites insertObject:red2 atIndex:spritecount++];