Je fais un jeu avec le kit de sprite, et tout allait bien avant que je l'utilise GameCenter
l'intérieur, voici mon codeDans spritekit Je ne peux pas pop vue GameCenter
define the Gameviewcontroller:
var GameController:GameViewController = GameViewController()
Lorsque vous appuyez sur le nœud à l'intérieur du TouchecBegan
:
let touchLocation = (touches as NSSet).anyObject()?.locationInNode(self)
let targetNode = self.nodeAtPoint(touchLocation!)
if targetNode.name == "leader"{
print("hhhh")
GameController.showGamecenetr()
}
et à l'intérieur du GameViewController
le code de ShowGameCenter
:
func showGamecenetr() {
print("jijijijji")
GameKitHelper.sharedInstance.showGKGameCenterViewController(self)
}
Il devrait apparaître la vue de GameCenter
, mais il montre l'erreur:
ne pouvait pas jeter valeur de type UIView
à SubView
je trouve qu'il est une erreur très facile, mais je jamais rencontré ici avant , Je ne sais pas comment le gérer, Quelqu'un peut-il m'aider?
Voici le code à l'intérieur showGKGameCenterViewController()
func showGKGameCenterViewController(viewController:UIViewController!){
if !gamecenterEnable {
print("No user!")
return
}
let gameCenterViewController = GKGameCenterViewController()
gameCenterViewController.gameCenterDelegate = self
gameCenterViewController.viewState = .Leaderboards
viewController.presentViewController(gameCenterViewController, animated: true, completion: nil)
}
aide aide; (
Oh, mon cher Darvydas, je suis désolé. Je vois juste ton message maintenant, je suis tellement contente de te revoir vraiment !!! Vous êtes si professionnel !! et si gentil !! Je souhaite faire des amis avec vous vraiment !!! – happyzhang187
Puis-je avoir votre WhatsApp? – happyzhang187
J'ai fatigué votre code, mais The Xcode ne peut pas trouver GKGameCenterViewController :( – happyzhang187