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débutant-ish développeur Unity ici.Garder la scène à l'intérieur de l'écran - Unity

J'ai fait un simple jeu Unity et j'ai un problème lors de sa construction. Je ne peux pas faire en sorte que le jeu s'étire pour s'adapter à la taille de la fenêtre de jeu lorsqu'il est construit en dehors de Unity.

Dans la scène Unity lorsque je travaille, je règle l'appareil photo pour englober une zone spécifique de la scène qui a mes objets d'arrière-plan et mon niveau et tout ce qui se trouve dans la vue de la caméra. Le problème est que lorsque je construis le jeu à partir de Unity, l'écran a une taille différente en fonction du réglage de la résolution, et les objets du jeu (arrière-plans, etc.) ne s'étirent plus pour s'adapter. Donc, soit le jeu se déroule au centre de l'écran avec l'espace Unity bleu tout autour où il n'y a rien, ou l'écran est trop petit et des parties du jeu sont découpées (compte de missiles, score) sur les bords Du jeu. Je sais qu'il existe un moyen de régler ce genre de choses, mais je ne sais pas par où commencer. Quelqu'un peut-il me donner des informations ou me diriger dans la bonne direction?

Merci!

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