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J'essaie d'utiliser anti aliasing
dans WPF
et DirectX 9
.
J'utilise la fonction:Erreur de mémoire tampon arrière avec DirectX 9 et WPF
d3dImage.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, m_ViewportRenderSurface);
mais je suis arrivé cette erreur:
Exception thrown: 'System.ArgumentException' in PresentationCore.dll
Additional information: An antialiased back buffer requires a IDirect3DDevice9Ex device.
Lorsque vous utilisez DirectX 9ex
tout fonctionne comme prévu.
Une idée de comment le faire fonctionner avec DirectX 9
?
merci
merci, il n'y a pas de travail pour cela? Son pas possible d'utiliser AA dans WPF et D3D9? – arii
Non, il n'y a aucun moyen de le faire. Pour des raisons de performances, WPF n'autorise MSAA (anti-crénelage à plusieurs échantillons) que si la capacité D3DCAPS2_CANSHARERESOURCE est définie. D3DCAPS2_CANSHARERESOURCE n'est possible qu'avec 9Ex (voir https://msdn.microsoft.com/fr-fr/library/windows/desktop/bb172511(v=vs.85).aspx) – Vatsan