Je travaille avec Libgdx depuis un certain temps maintenant (à temps partiel seulement). Tout récemment, j'ai dû utiliser Actions
dans mon jeu. J'ai découvert quelques tutoriels/exemples en ligne et quand j'ai essayé de les implémenter dans mon projet, certaines fonctions n'étaient pas reconnues par le compilateur.Version Libgdx Nightly Build ou Release Build? Action Package Different
J'ai particulièrement rencontré un problème avec SequenceAction
i-e les constructeurs (surchargés) n'étaient pas là pour mon libgdx actuel. Donc je suis allé en ligne pour voir ce doc et ils étaient là, tous les constructeurs. De plus, reportez-vous à cette capture d'écran:
Alors, je simplement téléchargé la dernière version. i-e libgdx-0.9.8 de hereMais quand j'ai ouvert la documentation locale, je ne pouvais pas voir les constructeurs encore ...
Voici une capture d'écran de mon navigation sur PC docs.
Comme u peut le voir, il n'y a pas de constructeurs qui sont là, qu'un seul défaut Constructor.
Ensuite, j'ai téléchargé la dernière version libgdx-night de here (comme l'API en ligne montre aussi presque docs) et j'ai trouvé ces constructeurs là. même est le cas avec ParallelAction
classe
Venons-en maintenant à mes questions:
- Comment est la dernière version de libération habituellement différente par rapport à nightly builds?
- Ce problème est-il valide ou suis-je trop fatigué pour manquer quelque chose ici?
- Lequel dois-je utiliser dans mon projet?
Je me demande simplement pourquoi il y a beaucoup de changements dans ces deux fichiers. et pourquoi sur de nombreux blogs je trouve des trucs qui sont dans la nuit. Est-ce que cela signifie que tous les soirs c'est mieux? – Jazib
Tout le travail fait depuis libgdx 0.9.8 apparaît dans les builds "nightly", ce qui représente environ 8 mois de travail à ce stade. Donc, il y a quelques changements répartis à travers. Idéalement, ils sont tous des améliorations.Je doute que cela puisse aider, mais il y a toujours le changelog pour décrire ce qui a changé: https://github.com/libgdx/libgdx/commits/master/gdx/src/com/badlogic/gdx/scenes/scene2d/actions/ SequenceAction.java –
Donc, à la fin, que me recommanderiez-vous d'utiliser? chaque nuit? – Jazib