je faisais un programme opengl et il arrive si je devais utiliser certaines fonctions dans l'en-tête de math3d.h et je l'ai copié dans le répertoire local et incluscommutateurs ubuntu à utiliser math3d.h
inlcude « math3d .h »
mais je reçois une erreur
transform.cpp :(texte + 0x3da):. undefined reference to` m3dRotationMatrix44 (float *, flotteur, flotteur, flotteur, flotteur) » collect2: ld retourné 1 statut de sortie
où m3dRotationMatrix44 est une fonction dans math3d
habituellement j'utilisé pour la surabondance l'interrupteur -lglut SO pour cela que dois-je faire? Merci d'avance
Hey pouvez-vous savoir quel paquet a réellement math3d? Que wud b une grande aide – yuneek
oh merci pour l'aide.Laissez-moi l'essayer – yuneek
1) D'où l'avez-vous copié? 2) Parfois, vous pouvez voir dans le fichier d'en-tête qui l'a écrit et pour quel projet. http://andrewtolbert.com/svn/personal/OpenGLSuperBible/shared/math3d.h – epatel