J'ai lu ceemballage TideSDK sur mac pour windows ou linux
Building Win, Mac and Linux packages from one platform
et la réponse dit
Une plate-forme de service vient qui permettra de résoudre ce problème pour faire le développement pour toutes les personnes. Nous ferons des annonces avec ce disponible.
Je pense que c'est le développeur TideSDK
Mais il n'y a pas possibilité de construire l'application à d'autres plate-forme
J'essaie de le construire avec cli mais nous avons eu une erreur
python "$path_to_sdk/tidebuilder.py" -p -n -t network -d "packages/win32/network" -o "win32" "../my_project"
Traceback (most recent call last):
File "/Users/tony/Library/Application Support/TideSDK/sdk/osx/1.3.1-beta/tidebuilder.py", line 141, in <module>
environment = env.PackagingEnvironment(options.platform, packager, options.appstore)
File "/Users/tony/Library/Application Support/TideSDK/sdk/osx/1.3.1-beta/env.py", line 63, in __init__
self.init_normal_dirs(script_dir)
File "/Users/tony/Library/Application Support/TideSDK/sdk/osx/1.3.1-beta/env.py", line 83, in init_normal_dirs
p.join(os.environ['APPDATA'], 'TideSDK'),
File "/System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/UserDict.py", line 23, in __getitem__
raise KeyError(key)
KeyError: 'APPDATA'
J'ai copié la version sdk de Windows dans mon chemin sdk.
Est-ce que quelqu'un sait comment faire cela?
grâce
merci pour votre réponse, mais j'essaie d'utiliser getusermedia dans l'application. TideKit semble ne pas encore mettre à jour le webkit :(Je devrais peut-être essayer cela d'une autre manière. –