J'utilise l'API du lecteur YouTube. Je suis la doc ici:Le lecteur YouTube api-addEventListener() ne fonctionne pas pour moi?
http://code.google.com/apis/youtube/js_api_reference.html
ayant un problème en ajoutant un écouteur d'événement sur le joueur, il semble juste obtenir coincé là-bas. Je mets une déclaration d'alerte directement après, qui ne se fait jamais appeler:
ytplayer.addEventListener("onStateChange", "onytplayerStateChange");
alert("I never get called...");
aucune idée pourquoi cela se produirait? En cours d'exécution à travers FF chrome safari, la même chose arrive à tous. Les autres caractéristiques du joueur fonctionnent bien. J'utilise la version swfobject. Je cours ce live à partir d'un serveur aussi. Je ne comprends pas.
Merci
J'étais aussi confronté au même problème depuis plusieurs jours, j'essayais de le comprendre. Eh bien, je me suis rendu compte que l'ID passé dans document.getElement .... devrait être soigneusement vérifié, il devrait être votre id d'attribut swfobjects. var lecteur = document.getElementById (atts.id); – Sumas