2009-08-30 7 views
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J'ai été chargé de télécharger et d'installer FlashDevelop et il semble bien, mais je ne sais pas comment générer des fichiers exe lors de l'écriture de programmes dans Haxe. J'essaie de construire ou d'exécuter le projet dans FlashDevelop MAIS cela ne fait rien. Quelqu'un peut-il s'il vous plaît me conseiller sur la façon de faire cela?Haxe - Génération d'Exe (cpp)

Merci

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L'objectif du RPC est le plus jeune dans le monde Haxe et donc encore un peu rugueux sur les bords; ajouter plus de complexité, car il dépend des outils externes pour fonctionner correctement. Créez cette prémisse, essayez de créer un nouveau projet Haxe/CPP dans FlashDevelop, ouvrez la classe Main et ajoutez une simple ligne trace("hello world!");. Appuyez sur F5 pour démarrer le processus "compiler et exécuter". Vous verrez dans la barre d'état le message "Build started ..." et vous pourrez suivre le processus en regardant "Output Panel". Si votre environnement est correctement défini, il va compiler l'ensemble du projet et ouvrir une fenêtre DOS où il va exécuter l'exécutable généré (vous pouvez le trouver dans le dossier bin).

Si vous recevez une erreur, votre environnement n'est pas encore prêt à créer des applications CPP avec Haxe. Pour corriger cela, suivez les instructions d'installation, vous pouvez trouver here.

Une alternative facile à produire des execubles natifs (oui, vous pouvez compiler la même chose pour Win/Mac/Linux) vous pouvez cibler neko pour produire un fichier .n et nekotools pour le transformer sous la forme exe. Il suffit de taper:

nekotools boot main.n 
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Notez que la première exécution du compilateur sur un projet CPP peut prendre beaucoup de temps. Après cela, ce sera beaucoup plus rapide car beaucoup de choses sont mises en cache. –

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merci beaucoup @Franco votre aide est très appréciée: D –

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pas de problème du tout;) –