Vous avez probablement déjà résolu ceci, mais j'aimerais partager une observation sur ce sujet car je suis actuellement aux prises avec le même problème.
Lorsque vous générez un jeu d'icônes d'application avec des outils tels que makeappicon.com, il est probable que toutes les variantes d'icônes possibles ne sont pas créées. Par exemple, les anciennes tailles d'icônes (pour iOS 5/6) ne sont probablement pas produites.
Dans l'éditeur de ressources de Xcode (au moins dans Xcode 8.2.1), vous ne voyez que les emplacements pour lesquels une icône est fournie; pour moi, cela a conduit à la mauvaise interprétation que toutes les icônes possibles sont présents. Cependant, si vous ajoutez manuellement un jeu d'icônes vide dans Xcode ("+" -> "Nouvelle icône de l'application iOS"), vous verrez qu'il y a plus d'emplacements possibles qui sont remplis par l'outil icône. Dans mon cas, le problème était que la cible de déploiement était définie sur iOS6, mais certaines icônes requises pour iOS6 n'étaient pas incluses dans le jeu d'icônes; J'ai donc créé un nouveau jeu d'icônes vide, déplacé manuellement dans les fichiers qui ont été créés par mon outil d'icône, puis créé les icônes manquantes à la main.
Je suis peut-être hors de propos ici mais quels appareils supportez-vous? ... – sanman
iPhone seulement .... – PruitIgoe
Alors pourquoi avez-vous ajouté des appicons seulement pour iPad selon l'écran – sanman