J'essaye de dépanner le scrubber pour un lecteur vidéo personnalisé et je rencontre un problème avec le scrubber qui est traîné après le remplissage de la barre de progression si le flv n'a pas complètement chargé.Scrubber de lecteur vidéo Flash en faisant glisser la barre de progression
Le joueur est ici: http://mindfilemultimedia.com/stage/portfolio.html
Si vous jouez la vidéo, vous verrez que si le flv est encore en cours de téléchargement, lorsque vous déplacez le curseur devant la barre de progression jaune dans la partie blanche de la ligne, la lecteur vidéo va geler. C'est ce qu'il fait parce que l'utilisateur lui dit de chercher une partie de la vidéo qui n'a pas encore été entièrement téléchargée. Ce que je veux faire est de déterminer si le flv est encore en train de télécharger et de restreindre l'utilisateur à ne pouvoir que faire glisser le scrubber jusqu'à la largeur de la barre de progression jaune. En ce moment j'ai mis le code pour récupérer le bytesLoaded et bytesTotal et ce que je veux faire est de dire quelque chose comme (en actionscript 3):
if (videoPlayer.bytesLoaded < videoPlayer.bytesTotal) {
var newBounds:Rectangle = new Rectangle(0, 0, (videoPlayer.bytesLoaded/videoPlayer.bytesTotal) * MovieClip(root).SeekBar.SeekProgressBar.width, 0);
MovieClip(root).SeekBar.SeekBarHandle.startDrag(false, newBounds);
}
Je suis pas une personne actionscript, ce qui était mon tenter de faire ce dont j'avais besoin. J'ai l'impression que cela ne fonctionne pas parce que j'accède incorrectement aux classes pour la barre de progression et la poignée de scrubber, mais je prends juste les classes par défaut car la barre de recherche était un composant flash. Eh bien, je peux juste me tromper complètement. Toute aide ici serait appréciée.