J'ai ce code qui randomise et jouer une chanson à partir d'une liste:chanson aléatoire quand il se termine - javascript html5
var sounds = [
"sounds/royksopp.mp3",
"sounds/9thwonder.mp3",
"sounds/thisbeat.mp3",
"sounds/mosdef.mp3",
"sounds/bewater.mp3",
"sounds/boutdre.mp3",
"sounds/masterflash.mp3",
"sounds/2ep.mp3",
"sounds/drewestcoast.mp3",
"sounds/poetry.mp3",
"sounds/mfdoom.mp3",
"sounds/dreams.mp3",
"sounds/oizo.mp3", ];
function StartOrStop(audioFile) {
srcAudio = sounds[Math.floor(Math.random() * sounds.length)];
var audie = document.getElementById("myAudio");
audie.addEventListener('ended', function() {
this.currentTime = 0;
this.play();
}, false);
if (audie.paused == false) {
audie.pause();
} else {
audie.src = srcAudio;
audie.play();
}
}
Lorsque la chanson cesse de jouer, il redémarre avec e même. Comment puis-je le faire quand la musique se termine, il va attraper une nouvelle chanson de ma liste et la jouer automatiquement?
Quel est le but de régler '.src' à' audie.src = srcAudio' dans l'instruction 'else'? – guest271314
Bonne question, mais il était là dans le code original, donc je suppose que c'est le comportement prévu. –
Est-ce que 'srcAudio' dans le gestionnaire' ended' est le même 'srcAudio' que l'instruction' else'? – guest271314