2014-05-13 3 views
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Il semble que le code suivant fonctionne dans Firefox, mais pas dans Chrome, avec une variété de formats de fichiers tels que .ogg et .mp3. En d'autres termes, je ne parviens pas à faire passer l'audio à l'heure souhaitée avant, pendant ou après la fin du jeu dans Chrome.Impossible d'utiliser setCurrentTime() dans Chrome avec mediaelement.js

mediaPlayer.setCurrentTime(seekSeconds) 

Le processus de chargement avant de jouer est très simple:

$('#mediaPlayer').attr('src', mediaUrl); 
mediaPlayer = new MediaElement('mediaPlayer', { 
    media.play(); 
}); 

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