J'ai un simple programme C++ utilisant SFML pour lire un fichier son .wav. Il ressemble à ceci:SFML ne lit aucun son, mais aucune erreur
#include <SFML/Audio.hpp>
#include <iostream>
int main()
{
sf::SoundBuffer buffer;
if (!buffer.loadFromFile("beep-01a.wav"))
return -1;
sf::Sound sound;
sound.setBuffer(buffer);
sound.play();
std::cout << "Hello World" << std::endl;
return 0;
}
Je suis en cours d'exécution sur ubuntu 16.04 LTS et la compilation avec
$ g++ -c main.cpp
$ g++ main.o -o sfml-app -lsfml-audio
$ ./sfml-app
J'ai installé SFML avec apt-get comme un paquet. Quand je lance le fichier ./sfml-app, il affiche "Hello World", mais je n'entends rien. J'ai essayé d'augmenter le volume, de redémarrer mon ordinateur, de mettre des écouteurs, etc. Lorsque je joue le fichier son en double-cliquant dessus, il émet un bip sonore.
Merci pour votre aide
Merci beaucoup, cela a immédiatement fonctionné – YpsilonZett