Dans ma classe de cadre que j'ai ce vecteur a déclaré: std::vector<sf::Drawable*> drawableStack;
vecteur pointant vers vecteur de pointeurs
Lorsque le drawableStack est tout rempli, je veux dessiner tous les objets dans une boucle comme celle-ci:
void Framework::drawScreen()
{
window->clear();
std::vector<sf::Drawable*>::iterator itr;
for(itr=drawableStack.begin(); itr!=drawableStack.end(); itr++)
{
window->draw(itr);
}
window->display();
}
La fenêtre est déclarée dans l'en-tête sf::RenderWindow* window;
et la fonction de dessin est sf::RenderWindow::draw(const sf::Drawable&)
et l'erreur est error: no matching function for call to 'sf::RenderWindow::draw(std::vector<sf::Drawable*>::iterator&'
. Qu'est-ce que?
Merci d'expliquer pourquoi la solution fonctionne aussi bien que ce qui était faux! –