Je commence dans le développement de jeux iPhone/iPad et je cherche à mettre en place mon chemin d'apprentissage. Les caractéristiques de base que je voudrais apprendre (après la programmation des composants SDK iPhone de base) sont:Démarrage du jeu dev sur iPhone: iPad - parcours d'apprentissage?
- en utilisant une carte comme interface où je peux me déplacer pion avec mes doigts
- détecter où le pion a été déplacé et se déclenche événements dans le jeu
- Le tableau sera constitué de 6 tuiles qui peuvent être organisées aléatoirement au début du jeu: Puis-je utiliser un composant sdk avec un délégué et une source de données pour déterminer où le pion a été laissé et sur quelle case?
- besoin d'utiliser (quel type dices de la bibliothèque puis-je utiliser?)
- ...
Avez-vous une idée sur l'endroit où commencer? ;-)
Merci beaucoup, Tib.
Je pense qu'il existe de nombreux livres sur jeu iPhone dev, vous devriez obtenir l'un d'eux –