J'ai créé quelques maisons dans mon monde XNA en utilisant le code comme ceci dans ma méthode de LoadContent:comment faire mon objet dans XNA ne peut pas être saisi par des humains
house.Model = Content.Load<Model>("Models\\oldgreekhouse");
house.Position = new Vector3(0, 0, 0);
house.Rotation = new Vector3(0f, 0f, 0f);
house.Scale = 0.125f;
Ensuite, j'appelle la méthode Dram() pour il a montré dans ma ville virtuelle. Cependant, j'ai un problème, c'est que je peux aller à l'intérieur du bâtiment que je ne veux pas, comment puis-je faire cela? Je sais quelque chose appelé BoundBox, mais je ne sais pas si cela fonctionnera pour mon cas.
Merci beaucoup.
désolé, pensé à 2D ... Je devrais cesser de travailler et aller Sleepin' –