une question Noob ici.deux fuites de mémoire avec UIImagePickerController et UIPopoverController
J'ai le code suivant:
- (IBAction)selectExistingPicture
{
if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable: UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary])
{
UIImagePickerController *imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];
imagePicker.delegate = self;
imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
UIPopoverController *popVC = [[UIPopoverController alloc] initWithContentViewController: imagePicker];
popVC.delegate = self;
[popVC setPopoverContentSize:CGSizeMake(320, 100)];
[popVC presentPopoverFromRect:CGRectMake(39, 356, 320, 100) inView:self.view permittedArrowDirections:1 animated:NO];
}
else
{
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Error accessing photo library"
message:@"Device does not support a photo library" delegate:nil
cancelButtonTitle:@"Cancel" otherButtonTitles:nil];
[alert show];
[alert release];
}
}
mais le compilateur me met en garde contre deux éventuelles fuites de mémoire. un pour imagePicker et l'autre pour popVC. Quelqu'un pourrait-il expliquer ce qui doit être changé et pourquoi? Je voudrais vraiment comprendre pourquoi cela se passe, donc je peux l'éviter à l'avenir.
merci!
merci! Je comprends maintenant. J'ai ajouté la publication automatique à l'imagePicker et à l'alerte, mais j'ai eu le code une version manuelle dans une méthode pour popVC (parce qu'il a été libéré automatiquement tout en se relevant et en plantant l'application) – TrekOnTV2017