Je suis un débutant en codage qui essaie de faire un jeu simple en utilisant javafx. En ce moment, j'essaye d'obtenir un rectangle qui tombe à l'écran à une vitesse constante. J'ai essayé d'utiliser getLayoutY() qui a fonctionné dans une méthode EventHandler où j'ai dû appuyer sur une flèche, mais je veux que l'objet tombe/se déplace sans l'intervention de l'utilisateur. Les ressources que je recherche principalement impliquent l'animation sprite qui est un peu trop compliqué pour moi de comprendre. Ce est le rectangle:Comment faire tomber/déplacer un objet à vitesse constante dans javafx?
Rectangle rect2 = new Rectangle();
rect2.setX(500);
rect2.setY(500);
rect2.setWidth(100);
rect2.setHeight(100);
rect2.setFill(Color.BLUE);
scene.getChildren().addAll(rect2);
Ce code ne fonctionnait que dans un scene.setOnKeyPressed() ... méthode
rect2.setLayoutY(rect2.getLayoutY() + 10);
Lire sur [l'API d'animation] (http://docs.oracle.com/javase/8/jav afx/visual-effects-tutorial/animations.htm # JFXTE149), en particulier ['TranslateTransition'] (http://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/animation/TranslateTransition.html). Pour des techniques d'animation (beaucoup plus) avancées, voir http://svanimpe.be/blog/game-loops-fx.html (qui se base sur http://svanimpe.be/blog/game-loops.html). –