J'applique le Notification Service d'Unity pour iOS.Comment puis-je décoder le jeton d'appareil iOS d'Unity pour les notifications push?
Je ne crois pas avoir de problème avec ma mise en œuvre.
Voilà comment je suis Enregistrement:
NotificationServices.RegisterForNotifications(NotificationType.Badge |
NotificationType.Alert | NotificationType.Sound, true);
J'ai aussi les notifications Push activés dans mes capacités.
Pour obtenir le jeton d'appareil, j'utilise NotificationServices.deviceToken.
Le problème avec DeviceToken est qu'il renvoie un byte[]
et je ne sais pas comment le décoder. J'ai essayé plusieurs méthodes, mais le seul qui me donne quelque chose lisible est la suivante:
byte[] token = NotificationServices.deviceToken;
Debug.Log(System.BitConverter.ToString(token).Replace("-", ""));
Debug.Log(Convert.ToBase64String(token));
- La première méthode me retourne:
348CDFAE308F9107A3DB0807CC363BBB01DEC33008E9F474A9A81D57D039D245
, qui, sans le remplacer serait34-8C-DF-AE-30-8F-91-07-A3-DB-08-07-CC-36-3B-BB-01-DE-C3-30-08-E9-F4-74-A9-A8-1D-57-D0-39-D2-45
- la seconde méthodes me retourne:
cFXd3wLN0aCOpx7vn9pwDlJ24W32m9WO3A+WY28G4Zs=
MAIS, et voici la partie intéressante, si je modifie la méthode que l'unité generat es lors de la compilation didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData*)deviceToken
, avec l'exemple suivant:
NSString *token;
token = [deviceToken description];
NSLog(@"Token: %@", token);
-je obtenir le résultat suivant: Token: <7055dddf 02cdd1a0 8ea71eef 9fda700e 5956e16d 8e9bd54e dc0f9263 6f03e19b>
J'ai essayé d'envoyer des notifications push avec tous les jetons que j'ai, mais aucun d'entre eux travaillent.
Donc, ma question est, de Unity, comment puis-je correctement décoder le périphériqueToken pour envoyer des notifications push?
Merci =)
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