Je reçois toujours une erreur quand j'essaye d'exécuter mon script lua. L'erreur est: mauvais Argument n ° 1 à 'insérer' (tableau prévu, obtenu nul)mauvais argument n ° 1 à 'insert' (table attendue, got nil) erreur dans love2d lua
ici est mon code gameloop:
local GameLoop = {}
local insert = table.insert
local remove = table.remove
function GameLoop:create()
local gameLoop = {}
function gameLoop:addLoop(obj)
insert(self.clocks,obj)
end
function gameLoop:update(dt)
for clocks = 0,#self.clocks do
local obj = self.clocks[clocks]
if obj ~= nil then
obj:tick(dt)
end
end
end
return gameLoop
end
return GameLoop
Merci beaucoup! La fenêtre s'ouvre maintenant sans aucune erreur. (fonctionne parfaitement!) – Ninjakid