J'essaie de faire une application Android QT simple, mais fondamentalement, mon problème est que sur mon écran principal, j'ai environ 250 petites images que je veux faire défiler. Mais j'ai vraiment besoin que le défilement soit fluide et rapide. D'abord je l'ai essayé en utilisant QML mais ce n'était pas vraiment rapide, puis j'ai essayé de faire l'application dans Qt designer et d'utiliser des widgets mais c'était très lent. Ensuite, j'ai essayé d'utiliser OpenGL mais sur Android, je ne peux utiliser OpenGL ES et je ne peux pas trouver autant d'exemples parce que chaque exemple que je trouve est beaucoup plus avancé que j'ai besoin. Mais fondamentalement, ma question principale est, quelle est selon vous la meilleure façon de résoudre mon problème et si son openGL est la meilleure façon de l'utiliser?Comment résoudre le défilement lent dans l'application Android QT
Merci.
Merci pour la réponse, mais ... je teste toujours dans la version builds, je l'ai essayé sur plusieurs appareils, même sur ios mais son pas parfait partout. Ma mise en œuvre est correcte à 100%. La plupart du temps je teste le défilement dans mon programme de côté seulement pour ce problème, donc il n'y a rien d'autre que l'écran avec des images. Ils sont vraiment downscaled et ils ont vraiment la taille lente. La deuxième chose est que j'ai besoin d'utiliser les images comme des objets avec des étiquettes et l'utilisateur devrait être capable de cliquer dessus, donc ce ne sont pas seulement des images. Je suis vraiment désespéré maintenant: / – merlinko