2009-04-28 6 views

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Utilisez RayHitTestParameters class for the parameter.

RayHitTestParameters hitParams = 
     new RayHitTestParameters(
      new Point3D(0, 0, 0), 
      new Vector3D(1, 0, 0) 
      ); 
    VisualTreeHelper.HitTest(visual3d, null, ResultCallback, hitParams); 

Assurez-vous de passer un Visual3D (par exemple, un ModelVisual3D) et not your Viewport3D en ce premier paramètre à HitTest. Sinon, vous obtiendrez une erreur "impossible à convertir de RayHitTestParameters en HitTestParameters".

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