2010-09-07 7 views

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Vous pouvez le faire de cette façon

  private function stopMusic():void 
     { 
      _soundPosition = _soundChannel.position; 
      _soundChannel.stop(); 
     } 

     private function playMusic():void 
     { 
      _soundChannel = _sound.play(_soundPosition); 
     } 

Lorsque vous arrêtez, vous enregistrez la position actuelle, lorsque vous jouez, vous jouez de la dernière position enregistrée, si vous définissez le _soundPosition propery à 0, plus la le jeu le fera dès le début.

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